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DESENVOLVIMENTO VISUAL DE JOGO SÉRIO SOBRE EDUCAÇÃO SEXUAL

O jogo digital Chega+ foi projetado para intermediar e facilitar a conversa sobre educação sexual entre jovens, adultos, familiares e amigos. Para chegar a esse objetivo, o jogo utilizou-se de mecânicas de jogos de festa (party games), direcionadas para a plataforma mobile com o uso de rede local. No entanto, apenas as mecânicas e tecnicalidades não são o suficiente para completar um jogo, e esse artigo tem como objetivo abordar a metodologia utilizada para produção visual desse jogo sério, e como o tema de educação sexual guiou todo o processo de tomada de decisão.

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DESENVOLVIMENTO VISUAL DE JOGO SÉRIO SOBRE EDUCAÇÃO SEXUAL

  • DOI: 10.22533/at.ed.0142103059

  • Palavras-chave: design de interface, educação sexual, jogo sério, desenvolvimento visual

  • Keywords: interface design, sex education, serious game, visual development

  • Abstract:

    The digital game Chega+ was designed to mediate and facilitate the talk about sex education between young people, adults, families, and friends. To complete this objective the game used party game mechanics tailored to mobile devices, using a local network. However, the mechanics are not the only thing important to complete the development of a game, and this article aims to approach the methodology used in the visual production of this serious game, and how the sex education theme guided the whole process of decision making.

  • Número de páginas: 20

  • Daniel Leite Costa
  • Flavia Ribeiro Albert
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